
战舰联盟星河活动终极攻略修订版本如下:
由于活动有丶简单, 然而容易陷入误区, 因此改了之前不太正确的攻略
希望这篇攻略能帮到你,有点长 然而看完 完全可以过
ps.没过就怪队友(确信)
单刀直入好了
大致数据如下:
轻量副炮12.5km 血量75w
怒火副炮13.5km 血量100w
终极副炮15km 血量150w
ps.听说穿深不是很高,不过打上层脸黑容易起火,有点烦
ps2.轻量和怒火的数据我忘了,从别人那找的,如有疏漏,烦请指正,谢谢
boss主炮 距离不清楚,可以视为全图
从某大佬聊天记录里看满伤为5000(打战列)
如果是打驱逐和航母,有四倍伤害
ps.聊天记录如下图,
这次终极主要难度来源于boss,结症在于boss的高伤主炮,回血,以及较高难度的核心命中
不过以本人亲身体验,忽视小怪也有几率翻车, 因此首先来讲一讲小怪的打法和注意事项
小怪阵容:6蒙大拿·炽热星河+3俾斯麦·改
己方阵容:4玩家+1中途岛
1.刚开局互相没有视野,直到稍微压进点亮敌方, 因此这次活动开局走向不太重要,只需要注意同时走一边就行了(不过最好是和对面小怪同向前进,这样打的会快一点)
2.开局后大概两分钟,中途岛会不可避免的走向死亡结局,直接在激活下被秒掉,目前还没有保住中途岛的可行办法
3.接下来就是尽快清小怪, 并且不要损失太多血量,没必要靠小怪激活破釜沉舟, 由于后面打boss有的是挨打的机会(笑)
4.特别需要注意的是,比较靠前的那个人会被小怪集火,6蒙大拿一起打一个人,即使是ai, 然而点亮以及交战距离大致在16km,2轮可能就会导致一个不注意的玩家丝血, 接着来不及走掉就暴毙,另外 由于没有水面参考,空白的星空容易混淆距离感, 因此一般人都没注意到16km其实已经很近了,ai也很容易打出高伤, 因此被集火的人需要摆出合适的拖刀角,但注意不要死命拖刀速度拉满,这样会离太远导致输出不便,而且影响后续配合,队友应该适当抗线分担压力,理想状况是所有人都能高效输出并保持血量
ps.我打的第一把终极开局就有人暴毙了, 最后清小怪耗费更多 时刻和血量,还差一点点才能打死boss,超遗憾555
5.没有水面参考毕竟难以进行瞄准, 然而经过轻量和怒火的适应,应该没 何 难题,简单提几点,首选瞄准位置还是原本水线的位置,不然会打到“虚(水)空”里,白给一轮,其次判断敌船航速可以通过船头水花以及相对其他船的移动,船尾航迹不明显 因此不太好判断
BOSS打法:
1.压进速杀
锵锵~
喜闻乐见的速 oss环节
如果是配合不错的队伍,请务必使用这个方式,还有 何比速 oss更加 高兴的呢,如果有,那就是秒 oss( )
1.如果打完小怪之后队伍血量都比较 健壮而且大保健还有两个或以上,可以考虑一起压进8km内打boss核心,这样输出效率很高。
2.这次boss核心应该与主炮口径有关,口径越大就能越远出核心,蒙大拿在16km内才能核心,不过在15km外一轮基本只有1核心,13km内打准了半轮能4核心左右,5-6w伤害,11km后基本就是全核心了,半轮伤害7.x-8.8w不等( 由于这个距离还在冲锋 经过中, 因此以半轮伤害为参考)
3.在这样的输出下,150w血量也撑不了几分钟,而玩家抗线的能力远远超出boss的抗线能力,在队友都会打核心的情况下,这个 技巧可以安全快速的通关终极。
4.压进 经过中,14km外以打he糊外圈为佳,伤害可观,14km内改用ap,此时ap出核心能力较高,ap伤害已经超过he糊的伤害了
2.远距离he半伤磨:(其实已经不需要了)
如果清完小怪血量不是很 健壮,而且大保健不多,或者已经损失一个队友,就可以选择这个保守打法(当然如果 情形很好心态很怂也可以选这个方式),优点是稳定过关,基本不会有意外,缺点是比较慢
1.交战距离保持在18-20km比较好,拖刀角减少受到的伤害, 然而航速保持1/4或者干脆不动都可以
2.用he糊外圈就行
注意事项:
1.boss的核心在中间那个盖子一样的底座那,ap打外圈全过穿,内圈全碎弹,打上面那个球全跳弹,另外听说外圈那些 的条形区域也有核心,下午再去看看是不是,另外有清楚的人可以和我说一下
2.本次活动首推蒙大拿(老活动之子了)还有42,蒙大拿特打,42能抗也能打,其次可以用查理, 由于有快填,速杀效率还可以,而且清小怪速度也不错,he磨血也过得去,再次我感觉可以用超大,不过如果是速杀,最好不要超过2个超大,不然可能扛不住,输出效率有点低,如果是抛he磨,那还不如选,法兰西,k2,甚至阿尔萨斯,大和
3.boss威胁来自于三门电磁炮,伤害在最上面已经写了,射速快而且中近距离命中率也比较高,(近距离主炮则完全没有威胁)而副炮比较拉跨,压进速 oss最大的威胁是压进 经过中boss的主炮,同时远距离he磨血安全的 缘故是可以摆拖刀角,而且较远距离boss主炮命中率不高
4.本次活动boss出核心距离与主炮口径有关,不过与 怎样打boss关联不大, 由于速杀杀得快无所谓距离,能副炮圈外打核心的 由于距离还有核心范围以及空间站老乱晃的 难题,命中率和核心率应该都不高, 因此没有考虑4个船副炮圈外打核心的打法(核心打法效率不高,he打法效率也不高)
5.辽宁不推荐, 由于清小怪没有熟练的战列快,打boss更加如此
修正补充:
1.压进到8-10km内之前最好不要露腰,不然还是有点痛,卖头射击在12km内一次半轮也能有6-8w了
2.不要压到3km以内,不然打不到中间核心,会被外圈挡住,最好是在4-8km内输出,打中间有蓝点的盆状物基本100%核心率,大拿一轮能打16w+
ps.有看到四个42洗爆空间站的打法,不知道是不是卖头能抗电磁炮,或者卖头降低主炮命中率,碎掉副炮, 接着洗死空间站,下午我去试试 接着补充一下攻略( )
补充说明:确实可行,而且相当有效,近距离空间站主炮打不到玩家,而且副炮也没法有效输出, 因此最好的打法就是压到很近的距离打,蒙大拿或者42都行,压进后蒙大拿输出能力远高于42,不过压进 经过中42副炮可以打出不少伤害,而且压太近的话42好歹还有强劲的副炮有不少输出
ps2.有一次压太近,到了2km多的距离,抱着试一试的心态打外圈除了核心,可惜打出核心却忘了具 置,而且 由于boss丝血了,只来得及打第二轮,不过全过穿了。。。有没有大佬知道的告诉我一下外圈是否有地方可以出核心
ps3.有更好的打法或者发现需要补充的地方,以及攻略的错误,都希望能在评论里提醒我一下,非常感谢
(也不知道还有没有忘了改的地方)
祝活动顺利!
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